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이것은 프로젝션 테스트 가이드 이 유형의 테스트를 통해 심리적 변수를 평가하는 학생, 전문가 또는 연구자에게 유용 할 수 있습니다. 두 사람의 시험, 비가 오는 사람의 시험, HTP, 인간의 시험, 운동 가족, 교육적인 커플 등.
지표는 구조적 측면 (그리기 방법을 나타냄) 및 컨텐츠 패턴 (그리기 내용을 나타냄)이라고하는 공식 지침으로 분류되었습니다.
각 지표의 의미는 단지 표시 용일뿐입니다따라서 각 특정 주제에 따라 해석되어야합니다. 어디에 "이 지표는 그런 것을 의미합니다."읽어야한다"이 지표는 그런 것을 의미 할 수 있습니다.".
따라서 "도면에 나타나는 표지판 또는 지표의 직접적이고 독특한 번역. 우리는 자동 지표 의미 관계를 찾을 것으로 기 대해서는 안되지만 '복수 결정'의 원칙은 심리학자에게 지표 해석을 안내해야합니다.".
표시기 만 없음 "그것은 심리적 상관 관계에 대한 결정적인 증거입니다. 지표의 구성은 특정 기호보다 더 중요하게 고려해야합니다"지시자 사이의 재발과 수렴 (동일 도면 내 또는 다른 도면 내)이 특히 중요합니다.
여기에 표시된 많은 의미는 유아의 그래픽 제작에는 적용되지 않습니다. 예를 들어, 특정 나이에 투명성은 병리학적인 지표가 아니라 정상입니다.
또한 많은 제공된 의미는 충동, 불안 및 방어를 의미합니다 (충동이 불안을 번식시키고 차례로 방어). 후자와 관련하여, 정상적이거나 적응 적이며 병리학 적이거나 비 적응 적입니다. 병리학 적 방어를 식별하는 기준은 정상 방어가 매우 악화 될 때입니다 (예 : 억압 매우 강렬한) 또는 실패한 경우, 즉 실패합니다 (억제로는 충동이나 불안을 통제하기에 충분하지 않습니다). 다른 방어에 대한 방어는 병리학 적입니다.
내용
- 1 사람의 그림
- 2 나무 그리기
- 3 집 그리기
- 4 콘텐츠 지침 (사람 간 링크)
- 5 병리학 : 그래픽 특성
사람의 그림
인간 그림의 그림은 자신의 이미지, 신체 체계 및 성적 식별에 대한 정보를 제공합니다.
지표 및 카테고리 | 정의 | 의미 |
1. 머리 | 지적과 상상력의 중심. | |
1 일 큰 | 몸과 관련하여 훌륭합니다. | 지적 화 |
1b 기타 | 표현 불량. 몸없이. 인물 사진 액자. 강조 (피콜로). | 격리 (피콜로). |
2. 머리 | ||
2 일. 모자에 | 'cap'또는 'robot'(Piccolo)을 입력하십시오. | 방어 : 격리 (피콜로). |
2b 강모 | 날카로운 뇌졸중. | 공격성 |
2c. 코니 폼 | 뿔 모양 | 정신병 |
2d. 결석 | 머리카락 부족 | 정신병 |
3. 입 | ||
셋째. 선 | 구두 침략 | |
4. 눈 | ||
넷째. 휴무 | 관음증에 대한 방어. 방어 거부 (피콜로) | |
4b 생략 | 관음증에 대한 방어. | |
4c. 활짝 열려 | 관음 | |
4d 편집증 봐 | 편집증 모양 악센트 | 단열. |
5. 멘톤 | ||
5 일. 악센트 | 결정, 공격성. | |
6. 얼굴 | 감정 상태, 사회적 접촉, 다른 사람과 접촉하는 데 사용되는 감정. | |
6a. 고정 관념의 미소 | 광대 유형 (피콜로). | 조증 방어 (피콜로). |
7. 목 | 지성과 애정 사이의 중재. | |
7a. 존재 | 정상적인 목. | 충동이나 행동의 지적 통제. |
7b 긴 | 불균형 적으로 길다. | 임펄스 제어의 악화. 분리 호흡과 관련된 문제. |
7c. 결석 | 목이 없습니다. | 지적 임펄스 제어 실패. 행동 경향. |
8. 트렁크 | ||
8a. 특집 슈페리어 | 정서적이고 스트레스가 많은 감정. | |
8b 특집 바닥 | 강조된 성욕. | |
8c. 생식기 배제 | 삭제하고 생식기 부위를 벗어났습니다. | 이차 억제 |
9. 우수한 극한 | 실제로 운영하거나 환경의 요구를 충족시키는 Yoic 리소스. | |
9a. 결석 | 생식기 죄책감 거세 환상. | |
10. 하한 | 지지,베이스, 변위 용량 및 이동성. | |
11. 드레스 | 사회적 규범에 적응. | |
11a. 가슴 포켓 | 구두 또는 정서적 박탈. | |
11b 벨트 | 이차 억제 | |
11c. 안경 | 어두운 안경. | 이차 억제 |
11d 긴 치마 | 이차 억제 | |
12e 공식적인 | 닫힌 옷, 양복, 넥타이 등 (피콜로) | 사후 훈련 |
12. 일반 화면 | ||
12 일 광대 | 광대 그림. | 조증 방어 |
12b 유도 그림 | 도전적이고, 부피가 크고, 근육질이며, 노출 주의자 (나체도), 만화, 큰. | 방어로 유도 투영 투영 (피콜로). 변태 정신병 적 인 그래픽에서 그것은 정신병 적 상황에 대한 방어가 될 수 있습니다 (피콜로). |
12c 누드 | 노출증 보조 억압에 실패했습니다. | |
12 일 유치 | 그림의 유치한 모습, 영아. | 이차 억제 |
12 일 유치 | 유치하고 친절하며 쾌활한 측면 (성인 그림에서) (피콜로) | 조증 방어 : 거부 (손실) (피콜로). |
12e 성적 화 | 이차 성적인 특성의 부족, 허리, 생식기 수준 또는 몸통에서 인물 컷 혼자 머리, 머리카락 및 눈에 중점을 둡니다 (피콜로). 조화롭지 만 성적인 인물은 아니며, 매우 옷을 입고 '덮었다'(드레스의 세부 사항에 대한 약간의 관심) (피콜로). | 노출증 경향과 신체 에로티시즘 (피콜로)에 대한 억압과 싸우십시오. |
12f. 하모니 | 완전하고 조화로운 인간 인물, 게슈탈트를 보존했습니다. 성적이 낮은 쾌적한 인물 (피콜로). | 정상적인 억압 이 방어의 발전된 진화 수준을 감안할 때, 그것은 성격과 신체 체계 (피콜로)의 좋은 조직을 의미합니다. |
12g 운동 | 그들의 움직임에 딱딱한 인물과 알리바이 (피콜로). | 강렬한 억압 (피콜로). 격리 (피콜로). 반응성 훈련 (피콜로). |
12 시간 목차 | 콘텐츠 측면에서 수치가 낮습니다 (피콜로). | 강렬한 억압 (피콜로). |
12i. 개인화 | 인간의 특성은 거의 없습니다. | 격리 (피콜로). |
12j. 마법 또는 전능 | 신, 성도, 배트맨, 슈퍼맨, 왕, 경찰, 복서, 운동 선수, 로봇 (피콜로)과 같은 마법의 힘을 가진 큰 인물, 기본적으로 방어 가능한 (가능한 공격에 대비하여). | 정신 분열 방어로서의 이상화 (피콜로). 전능 한 제어 환상 (피콜로). 정신 분열병 방어로 해리 (이상적으로 신으로서 좋은 인물, 또는 악마로서 이상적으로 나쁜 인물, 또는 둘 다) (피콜로). |
12k 야당 | 예를 들어 선과 악, 영적, 상체, 애정과 성별 등을 나타내는 반대되는 물건들 일반적으로 이상화 된 물건과 다른 pejorativized (피콜로). | 조증 방어 (피콜로)로서의 해리. |
12l. 풍자 만화 | 귀납적 투영 식별. 자신의 몸이나 이성의 경험 앞에서 조롱, 조롱 및 이상한 경험을 피하십시오 (Piccolo). | |
13. 서열 | ||
13a. 평소와 다름 | 얼굴 특징으로 시작한 다음 얼굴의 타원형 등을 만드십시오. (Verthelyi). 발에서 시작하여 (어린이의 경우 성장과 안정성에 대한 우려를 나타내므로 정상일 수 있습니다) (Verthelyi). | 신체 체계 (Verthelyi)의 어려움. |
14. 기타 | ||
14a. 충돌 영역 | 갈등이없는 신체 부위 (예 : 넥타이 또는 코에서 변위 된 성력에 대한 우려) 또는 의복의 세부 사항 (피콜로)에서 갈등 상황의 위치. | 변위 변위 (피콜로). |
나무 그리기
나무의 그림은 가장 무의식적 인 이미지에 대한 정보를 제공합니다. 집의 그림과 함께 그들은 성격의 가장 잠재적 인 측면 (피콜로)을 보여줍니다.
지표 및 카테고리 | 정의 | 의미 |
1. 컵 | 아이디어와 환상의 영역. | |
1 일 큰 | 지적 화 | |
1b 불쌍한 | 내용이없고, 단풍이 거의 없습니다 (피콜로). | 격리 (피콜로). |
2. 지점 | 실제로 작동하거나 작동하는 Yoic 리소스 중간에 요구를 충족시킵니다. | |
2 일. 오픈 | 상단에 이중선이 열립니다. | 임펄스 제어가 불량합니다. |
2b 뾰족한 | 침략 (피콜로). | |
2c. 결석 | 격리 (피콜로). | |
2d. 기타 | 큰 크기, 많은 매듭 및 바깥쪽으로 확장 (피콜로). | 귀납적 투영 식별 (뻗은 가지는 외부 세계와 전능성에서 투영 할 필요성을 나타냄) (피콜로). |
3. 트렁크 | 나, 요 이카 요새, 내가 제한하지 않는 한계 | |
셋째. 손상 | 컷 가지 등의 발자국 | 욕창 손상의 경험. |
4. 렁코 지점 | 줄기와 가지 사이의 조인트 | 지성과 애정 사이의 중재. |
넷째. 분리 | 가지 (피콜로)와 트렁크 분리. | 격리 (피콜로). 귀납적 투영 식별 (Piccolo). |
5. 뿌리 | ||
5 일. 존재 | 현실과의 접촉. | |
5b 결석 | ||
6.베이스 | 기준선 (접지). | |
6a. 존재 | 현실과의 접촉. | |
6b 결석 | 현실과의 접촉의 어려움. | |
과일 | ||
7a. 존재 | 생산, 생산성, 성능. 여성 속성 | |
8. 꽃 | ||
8a. 존재 | 유혹 | |
8b 초과 | 조증 방어 (피콜로). | |
9. 일반 화면 | ||
9a. 잠금 유형 | 컵과 트렁크가 잠금 장치로 구성되어 있습니다. | 야당, 부정. 가능한 정신병 |
9b 기타 | 공식적인 연결에 대한 우려, 둥근 요소 (컵, 분기 종단)의 우위,지면 수준 (피콜로)의 한계 표시. | 반응성 훈련 (피콜로). |
9b 기타 | 이전의 그래픽 제작과 일치하지 않는 매우 충동적인 특성을 가진 나무, 또는 너무 세밀한 세부 사항 : 줄기의 세심한 음영, 나뭇잎 그리기, 일반적인 특성 "무거운"또는 경화 (피콜로). | 반응 형 교육 실패 (피콜로) |
집 그리기
집의 그림은 자신의 이미지, 어머니와의 유대 및 가족 관계에 대한 정보를 제공합니다.
지표 및 카테고리 | 정의 | 의미 |
1. 관점 | ||
1 일 평면도 | 집의 공중 전망입니다. | 가족 가치의 감가 상각. |
1b 다시보기 | 야당 | |
1c 기타 | 관점에, 특히 이상화 (성 타입) (피콜로) 경우 언덕에 집. | 조증 방어 (피콜로). |
2. 천장 | 아이디어, 지적 영역, 환상. | |
2 일. 큰 | 지적 화 | |
2b 매우 큰 | "집 지붕"(피콜로). | 지배적 인 방어 (피콜로)로서의 격리. |
2c. 텍사스 | 강박적인 방어로서의 고립. | |
3. 벽 | 나를 제한하지 않습니다. Yoic 힘 현실의 판단. | |
4. 개점 | 외부 세계와의 관계. | |
넷째. 큰 문 | 매우 의존적입니다. | |
4b 작은 문 | 사회적 접촉을 피하십시오. | |
4c. 자물쇠를 가진 문 | 편집증 방어. 격리 메커니즘 (피콜로)의 실패에 대한 두려움. | |
4d 커튼 창 | 사회적 접촉을 피하십시오. | |
4e. 알몸 | 세부 사항없이 간단한 사변형. | 사회적 접촉에서 무례 함. |
4f. 강조 | 특별히 강조되었습니다. | 구두 의존. |
4g 결석 | 존재하지 않는 문과 창문은 닫혀 있거나 매우 높음 (피콜로). | 격리 (피콜로). |
5. 벽난로 | ||
5 일. 많은 연기와 함께 | 큰 내부 장력 | |
5b 편차 연기 | 한쪽으로 또는 다른쪽으로 (수직이 아닌) 편차. | 환경 압력에 대한 투과성. |
6. 일반 화면 | ||
6a. 빈곤 | 폐쇄 된 집, 가난하고 고립 된 환경이없고 접근 도로 (피콜로)가 없습니다. | 격리 (피콜로). |
6b 크리 셰 | Clishés 주택 (경로가있는 샬레, 대칭 나무, 도로 양쪽의 꽃 등) (피콜로). | 반응성 훈련 (피콜로). |
6c. Prolijity | 주문, 비율, 세부 사항 등에 대한 우려 (피콜로) | 반응성 훈련 (피콜로). |
6d 과도한 친근감 | 과도한 세부 사항 (타일, 도로의 자갈, 울타리 등) (피콜로). | 반응 훈련 실패 (피콜로). |
6e. 깔끔함 부족 | 더러운 집들 | 반응 훈련 실패 (피콜로). |
6f. 휴무 | 닫히고 밀폐 된 주택 (피콜로). | 반응성 훈련 (피콜로). |
7. 문맥 | 집에 추가 된 개체. | |
7a. 울타리 | 울타리 집, 강한 유형 등 (피콜로) | 지배적 인 방어 (피콜로)로서의 격리. |
콘텐츠 가이드 라인 (사람 간 링크)
사람들 사이에 링크가 나타나는 그림은 링크 환상과 자아의 해리 된 측면에 대한 정보를 제공합니다.
지표 및 카테고리 | 정의 | 의미 |
1. 거리 | 수치 사이. 공통점은 그들이 서로 옆에 있다는 것입니다 (Verthelyi). | |
1 일 멀리 떨어져 | 인간의 인물은 멀리 떨어져 있거나 선으로 구분되어 있습니다. | 강박적인 방어로서의 고립. 신원 혼란에 대한 방어 (Verthelyi). |
1 일 멀리 떨어져 | 예를 들어, 대각선 시트 (Verthelyi)의 반대쪽 끝에서. | 어려움을 연결하십시오 (Verthelyi). 성격의 분리되고 모순 된 측면들 (Verthelyi). |
1 일 멀리 떨어져 | 반대 쌍 (예를 들어, demure woman과 매혹적인 woman)을 나타내는 먼 인간의 인물 (피콜로). | 강렬한 억압 분리 후자는 또한 그래픽과 구두 사이에 나타날 수 있습니다. 예를 들어, 언어 화 (Piccolo)에서 이러한 특성을 매우 매혹적이고 노출주의적인 인물과 스코토 마이 제이션합니다. |
1b 아주 가까이 | 독특한 외부 경계가 융합 된 그림, 서로 붙어있는 그림, 서로 포함 된 그림 (Verthelyi). | 자신의 정체성을 인식하는 데 어려움 (Verthelyi). |
1c 의사 소통 | 두 사람 간의 커뮤니케이션 채널이 완전히 생략되었습니다. | 그것은 자아와 현실의 분리 (Verthelyi)와 관련이있을 수 있습니다. |
2. 차이점 | 수치 사이. | |
2 일. 반대 | 노출주의에 관한 반 인간적 인물 (예 : 매혹적인 여자와 옷을 입은 여자) (피콜로). | 강렬한 억압 해리 (피콜로). |
2 일. 반대 | 경찰 도둑, 공격적인 발기 부전 유형 등의 대립적 성격 상대방은 같은 사람 (피콜로) 내에있을 수 있습니다. | 적대감과 애정이 깊은 연결을 피하기 위해 격리, 정신 분열 분리 (피콜로). |
2 일. 반대 | 매우 단단한 인물과 다른 사람은 아닙니다. | 강성은 채권 (Verthelyi)의 근본적인 두려움 측면을 나타냅니다. |
2 일. 반대 | 반대 캐릭터 : 하나는 내용이 풍부하고 전체는 다른 하나는 부러지고 가난하고 파괴되었습니다 (피콜로). | 조증 방어 (피콜로)로서의 해리. |
2b 주제와 유사 | 그림 중 하나는 그림을 그리는 주제와 비슷합니다 (신체적 외형, 나이 등) | 유사한 수치로 식별. |
2c. 사이즈 | 다른 크기의 그림 (Verthelyi). | 비대칭 링크 (Verthelyi)를 표현해야합니다. |
3. SEMEJANZAS | ||
셋째. 동성 | 동성 인의 피겨와 반대되는 인물. | 성적 식별의 충돌 (Verthelyi). |
3b 동일 | 하나는 다른 하나 (Verthelyi)의 거울 모양입니다. | 자기애 적 환상 (Verthelyi). |
4. 서열 | ||
넷째. 첫 번째 인물 | 최초의 인간 그림 (Verthelyi). | 우세한 식별 (Verthelyi). |
4b 두 번째 인물 | 두 번째 인간 인물 (Verthelyi). | 첫 번째 그림에 포함되지 않은 해리 측면 또는 보완 기능 등 (Verthelyi). |
5. 추가 | 두 사람 또는 그 중 한 사람에게 객체 추가. | 그들은 예를 들어 차를 마시는 등의 유대를 강화할 수 있습니다. 수비 양식 (예 : 동반되는 개) 등 (Verthelyi). |
6. 오 미션 | 다른 사람은 그려지지 않습니다. | 정체성 (Verthelyi)의 문제에서 비롯된 이완적인 유대 관계를 상상하기가 어렵다. |
병리학 : 그래픽 특성
A) 신경증
- 게슈탈트 보존, 조화, 비율, 부품 통합, 사실주의 (정신 통합).
- 완전한 라인 (좋은 차별화 I-나 아님).
- 성적 및 심리적 차별화 (성적 식별, 정신적 통합).
- 관점 유지, 전면 프로파일 및 순방향 차별화, 투명성 부재 (그래픽 그림의 적절한 논리적 형식 통합, 현실과의 접촉 기능 개발 달성).
- 보존 된 게슈탈트에는 음영, 크기 과장, 부품 누락, 혼란스러운 영역 (충돌, 병리가 나타나는 영역과 관련이 있음)이있을 수 있습니다.
B) 정신병
- 게슈탈트의 분해, 조각 그림 (정신적 통합 없음).
- 공허함 (개요 만 그려라), 개방적이고, 확산 된 선들 (나가 아닌 분화 부족, 현실 판단의 실패).
- 강박 충진이 필요합니다 (회복).
- 그로테스크 한 외관 (인간화 상실).
- 부분 화 된 대상, 낯선 사람 (성적 및 심리적 차별화 부족).
- 단단하고 활력이 넘치는 움직임, 꼭두각시, 막대기, 패배 한 몸, 부서 지거나없는 관계 기관 (운동기구에 대한 공격).
- 부품 삽입 불량 (통합 실패).
- 원근감 및 투명성 부족 (1 차 억압 실패).
- 전면 프로필 혼동, 동물원 형태, 트렁크 생식기 영역 경계의 부족.
- 집안에 잘못 열린 곳.
- 나무에서 : 나무, 해리 된 나무, 타락한 나무, 죽은 나무, 또는 내부의 동물을 잠그십시오.
C) 변태
- 게슈탈트 (Gestalt)는 보존되었다 (실제 시험 보존과 2 차 공정의 논리적 일관성).
- 일반적으로 큰 크기 (확장하려는 경향) 근육에 중점을 둡니다. 도전적인 측면, 노출증 (변경된 값의 판단), 풍자 만화 (거부).
- 충동적인 뇌졸중, 인상적인 그림, 종종 알몸, 협박 또는 도전적인 움직임.
D) Bordeline (테두리 또는 국경 사건)
그래픽 제작은 정신병과 유사하지만 구두 제작은 신경증과 정신병 (Piccolo)입니다.
E) 정신병
- 그래픽은 신경증과 유사하지만 대상은 물질 대피 적 의미를 부여합니다. 대상은 다른쪽에 영향을 미치고 마비 시키며 정서적으로 동원하려고합니다. 이야기 (언어 제작)는 부피가 크고 내용이 거의 없습니다 (피콜로).
참고 문헌
- 1996 년, 부에노스 아이레스 대학 (University of Buenos Aires)의 "투영 기법 의자 (Progress. Techniques Chair)의 이론적 수업과 실기 작업에 관한 메모"(1996).
- Hammer E., "Graphic projective tests", Paidós, 1997.
- Casullo M과 Cayssials A., "인생 및 직업 결정 프로젝트", Paidós, Buenos Aires, 1994.
- Piccolo E., "그래픽 테스트 방어", Editorial Paidós.
- Verthelyi와 다른 사람들, "두 사람의 시험에서 정체성과 연결", Paidós, 1984, II 장.